Little Nightmares II apskats

Vai vairāk par vienu un to pašu noteikti ir slikta lieta? Tāpēc, ka atgriežas spēlētāji, kuri piedzīvoja 2017. gada drausmīgos priekus Mazie murgi , šie turpmākie centieni jutīsies kā tikko atkāpšanās, gan labā, gan sliktāk.

Tāpat kā oriģināls, Mazie murgi II notiek satraucošā pasaulē, kur pārlieku lielas, izkropļotas miesas izpausmes klupj par viņu dzīvi, šķietami viņu lomu ekstrēmākās perversijas vadītas – skolotāja, kura brutāli valda pār savu sadistisko iebiedētāju klasi, ārsts, kurš vēlas veikt jebkādas operācijas. tukši pacienti vēlas, mednieks, kurš nerimstoši vajā pat visniecīgāko laupījumu. Visapkārt pasaule atrodas drupās – pamesti rotaļu laukumi, nīkuļotas ēkas, baismīgi meži, kas ziņkārīgi piepildīti ar salūzušiem televizoriem un dīvainu, svilpojošu signālu, kas caurstrāvo gaisu. Kā Mono, mazs zēns, jums ir jāvirzās pa šo satraucošo pasauli, kas velk uz Signālu torni, no kurienes izplūst visuresošā apraide. Tāpat kā oriģinālā, spēle ir slepenas un mīklu risināšanas sajaukums, kas virzās cauri katra titāna domēnam katrai telpai vai āra sadaļās ekrānam pēc ekrāna, vienlaikus izvairoties no atklāšanas. Liela daļa baiļu sajūtas spēlē rodas no visaptverošajām bailēm būt gandrīz pilnīgi nenozīmīgam, izmisušam, sīkam radījumam, kas skraida pa tumsu, lai izdzīvotu neizskaidrojamās šausmās.
Tarsier Studios pieliek pūles, lai spēlē iekļautu vairāk cīņas elementu, taču tie ir apzināti lēni un mulsinoši, nevis spēcinoši momenti.
Jaunas idejas iekšā Mazie murgi II ir vairāk uzlabojumu nekā evolūcijas. Six, pirmās spēles galvenais varonis, atgriežas atbalsta lomā, ļaujot risināt mīklas, kuru atrisināšanai ir nepieciešami divi cilvēki — piemēram, paceļot jūs uz augstāku platformu vai izaicinot iegūt gan Mono, gan Six, izmantojot virkni neskartu. pamāj uz klasiku Ico , varbūt. Vairākās sadaļās ir redzams, ka Six ir aizvilkts prom, atstājot Mono, lai viņu glābtu, vienlaikus atgriežoties pie tāda paša veida izvairīšanās un paslēpšanas mehānikas kā oriģinālam.

Izstrādātājs Tarsier Studios pieliek pūles, lai spēlē iekļautu vairāk cīņas elementu, taču tie ir apzināti lēni un mulsinoši, nevis spēcinoši momenti. Reizēm Mono var atrast kādu instrumentu – nūju, svina pīpi, kausu – un ik pa laikam var nosūtīt mazāko ienaidnieku. Piemēram, Skolotāju baram ir satraucošas, šķietami keramiskas galvas, kas saplaisā ar labi ieplānotu šūpošanos, taču nepalaiž garām jūsu ļoti specifisko uzbrukuma logu, un jūs tiksit saplēsts. Burtiski.
Tomēr, tā kā daudzi jūtas vienādi, bailes un pat ieilgusī baiļu sajūta nav tik ietekmīga Mazie murgi II . Biežāk tas, ka tevi aprij radījums ar šausmīgi čūskai līdzīgu kaklu, kurš ir pamanījis, ka jūs slēpjamies spārēs, drīzāk rada sarūgtinājumu, nevis biedēšanu – tas bieži vien ir lietas, kuras atgriezušies spēlētāji jau būs redzējuši. Par laimi, regulāra kontrolpunktu pārbaude nozīmē, ka jums nekad nebūs jāatkārto pārāk daudz sadaļas, ja jums neizdosies.
Šeit tiek mēģināts sniegt neapšaubāmi dziļāku stāstu, lai gan tas ir interpretējams, ņemot vērā nepārtraukto dialoga trūkumu – ja Mazie murgi bija par patēriņa šausmām, Mazie murgi II , ar savu pasauli, ko sabojā televīzija un nepiesātināma satura mašīna, ir par šausmām, ko rada iesūkšanās novērotā pasaulē, no kuras nevar izbēgt. Tomēr ar to un Mono un Six komandas veidošanas mehāniku nepietiek, lai to attīstītu tālāk par iepriekšminēto. Atkal, nekas slikts tiem, kam patika tā priekštecis, taču ikvienam, kurš cer uz nozīmīgāku turpinājumu, tas var likt vilties.